문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 BEMANI/이벤트/종료된 이벤트/2016-2020년 (문단 편집) === BEMANI MusiQ FES2020 ‡ === |[[파일:banner_bemanimusiq_vol1.png|width=500]][br][[파일:banner_bemanimusiq_vol2.png|width=500]]|<-3><#00b1d1,#636363> [[http://p.eagate.573.jp/game/bemani/musiq2020/|{{{#fff 코나미 페이지}}}]] || ||<|3> 기간 ||Vol.1||2020년 11월 18일 10:00 ~ 2020년 12월 16일 9:59 || ||Vol.2||2020년 12월 16일 10:00 ~ 2021년 1월 12일 23:59 || ||곡 해금 기간||2020년 11월 18일 10:00 ~ 2021년 2월 12일 23:59 || ||<|2> 대상[br]게임 ||주축 ||[[퀴즈 매직 아카데미]] 휘망의 각 || ||대응 게임 ||'''[[beatmania IIDX 28 BISTROVER]][br][[DanceDanceRevolution A20 PLUS]][br][[DANCERUSH STARDOM]][br][[GITADORA NEX+AGE]][br][[유비트 페스토]][br][[팝픈뮤직 peace]] → [[팝픈뮤직 해명 리들즈]][* Vol.1 진행 당시 peace에는 버프 대상으로만 참가했다. 곡은 Vol.2에서만 추가된다.][br][[사운드 볼텍스 비비드 웨이브]][br][[노스텔지어 Op.3]]'''|| [[퀴즈 매직 아카데미]]와의 연동 이벤트. 이벤트 기간 중 QMA 게임 내에서 BEMANI MusiQ 모드가 신설된다. 검정 퀴즈 모드와 룰은 동일하나[* 800점 미만 D랭크, 800~1499점 C랭크, 1500~1999점 B랭크, 2000~2499점 A랭크, 2500~2999점 S랭크, 3000~3499점 SS랭크, 3500점 이상 SSS랭크] 선택한 기종별로[* 기종별로 나뉘어 있다.] 들려주는 곡의 곡명이나 아티스트명 등을 맞혀야 하는 문제들이다.[* 이는 [[beatmania IIDX 26 Rootage]]의 해금 이벤트 [[신기루의 도서관]]의 문제 유형으로도 나왔었다. [[건룡토멸전 사색공동전선]] 당시 개최된 BEMANI 검정처럼 상당한 정보를 요구하진 않는다.] 각 문제별로 미리듣기 하이라이트 부분을 0.5초, 1초, 2초, 3초 중 랜덤으로 들려주며 들려주는 시간이 짧은 문제일수록, 그리고 빨리 정답을 맞출 수록 점수가 더 많이 오른다. SSS랭크 대신 '개전'이 존재하며. 각 기종별로 A랭크, S랭크, SS랭크, 개전에 처음으로 도달하면 퀴즈 매직 아카데미 게임 내에서 사용할 수 있는 아이템([[https://p.eagate.573.jp/game/qma/16/info/musiq.html|BGM, 通り名]])들을 준다. SS랭크 이상 달성자들은 랭킹에 등록된다. 곡의 해금은 [[퀴즈 매직 아카데미]]에서 100fes를 달성 후 기간 중에 BEMANI 기종을 플레이하면[* 기존의 연동 이벤트처럼 사볼은 카드 찍고 플레이 전에 해금되는지, [[DANCERUSH STARDOM]]은 해당 곡 플레이 요구하는지 불명.] 해당 기종에 곡이 해금된다. 단 일부 기종의 경우 선행 수록으로 해금되며 향후 통상해금된다. vol.1과 vol.2는 fes를 공유하지 않고 각각 모아야 한다. 예를 들어 vol.1기간 중에 모은 fes는 vol.2 대상 해금 포인트로는 사용할 수 없다. vol.2에서는 기간 중에 BEMANI 검정이 추가된다. 이번 BEMANI 검정에는 DDR A20 PLUS의 단위인정이나 BEMANI PRO LEAGUE 등 최신 문제들도 추가되었다. BGM은 이벤트 해금곡들 중 랜덤으로 선정된다. BEMANI 검정으로도 fes를 올릴 수 있다. 이벤트 기간 중에 QMA 게임 내에서는 BEMANI 벽지(QMA 기체 상부 화면에 표시되는 일러스트)와 이치카의 스탬프 그리고 대상곡들의 BGM 아이템[* 단 BGA 아이템은 하이그레이드 모델에서만 구매 가능]를 판매한다. || 플레이 타입 || fes|| ||노멀 플레이[* 코나스테 기준 110엔] || 20|| ||프리미엄 플레이[* 코나스테 기준 132엔]|| 26|| ||HG프리미엄 플레이[* 신규 기체인 하이그레이드 모델(이어폰 단자가 있고 카드 커넥트로 랭크 인증서 보내기 가능)전용. 코나스테판은 하이그레이드 모델이 나오기 전에 출시되었기 때문에 이용할 수 없다.]|| 50|| 이벤트 기간 중 이 이벤트의 대상인 BEMANI 기종[* 이벤트에 참여하지 않은 [[리플렉 비트 시리즈]] 제외. Vol.1에서는 팝픈뮤직도 제외되는 것으로 보인다.]을 아무거나 플레이하면 20%짜리 부스트가 걸린다. 부스트는 최대 100%까지 쌓을 수 있으며 Vol.1에서 모아도 Vol.2로 이어진다. 부스트는 휘망의 각 플레이한 데이터가 카드에 없어도 적립되며, 플레이한 기종의 문제가 아니라도 적용. 그래서 [[https://gall.dcinside.com/m/jubeat/32178|부스트 최대치면 첫 플레이 무료와 코나스테 안드로이드 버전 처음 등록시 500CP 지급 포함하여 한 기종의 vol1과 vol2 둘 다 진행이 가능하다고 한다.]] [[PASELI]]가 지원되는 일본 계정이 있다면 [[코나스테]] 버전[* 윈도우 안드로이드 둘 다.]으로도 이벤트에 참여할 수 있다. [[beatmania IIDX]]의 문제는 아케이드 삭제곡도 출제되니 주의. 또 [[CODE:Ø]]은 여기서는 CODE:0으로 표기되어 있다. 그런데 '''문제로 [[Abraxas]][[KONMAI|를 들려 줬는데 정답은]] [[Papilio ulysses]]'''[* 아티스트명 문제도 SYUNN이 아니라 BEMANI Sound Team "SYUNN"을 골라야 정답처리된다. 문제 제작자가 음원을 헷갈린 것으로 보인다... 다행히도 이후 개최부터는 음원이 정상적으로 수정되었다.]인 함정 문제가 있으니 더욱 주의가 필요하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기